事实上,我在三棋里做了很多彩蛋。比如奇遇,平民玩家有可能在探索地图时获得任何一个武将;还有我很喜欢三国志到处寻访抢人的感觉,于是三棋推出了全服唯一一个“绝世武将”,因为它完全是随机的,所以都是平民玩家获得。再比如,在演义里面,后续我还会加入隐藏关卡,完成特定条件之后才会解锁,并且它的数值是固定的,与外围成长没有关系,玩家只能依靠自身实力通关。
这些设计都不出于留存、付费等目的,只是我觉得这样做好玩就做了。我很重视玩家在玩这款游戏时的感觉,甚至经常用马甲号跟他们讨论游戏内容。只要是我做出来的东西,他们喜欢玩,就会觉得很开心。
我想我以后应该还是会继续构思新的创意,让玩家感受更多SLG游戏不一样的乐趣。