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新增-B站二季度营收49亿元同比增9%,月均活跃用户数破3亿

作者:CETCIT小编

2022-09-11 15:19:28

9月8日消息,B站发布2022年第二季度财报。财报显示,该季度B站实现营收49亿元,上年同期营收45亿元。净亏损为20.1亿元(3亿美元),2021年同期则为11.2亿元。月均活跃用户数突破3亿大关,日均活跃用户达8,350万。

二季度用户日均使用时长达89分钟,社区整体流量同比增长48%。多样化内容也促进了用户的留存与付费,第二季度月均付费用户数达2,750万,付费率达9.0%。

第二季度,B站营收达49.1亿元,同比增长9%,其中广告业务收入和增值服务业务收入分别同比增长10%与29%。同时,在社区整体流量同比增长48%的基础上,本季度市场及销售费用同比下降16%。

第二季度,游戏业务营收达10.5亿元。目前,B站已获得4款新游戏版号,并有6款游戏将登陆海外市场,包括2款自研游戏。

二季度B站增值服务业务营收达21亿元,同比增长29%。第二季度,B站活跃主播数同比增长107%,直播业务月均付费用户同比增长近70%。

在疫情等宏观因素的挑战下,B站二季度广告营收达到11.6亿元,同比增长10%。前五大广告主行业分别为游戏、3C数码、美妆护肤、电商和食品饮料。

本季度,市场及销售费用同比下降16%。二季度服务器和带宽单位成本同比降低37%。

B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“面对第二季度的宏观环境和疫情带来的挑战,我们采取了稳健的增长策略,持续关注降本增效,实现了用户高质量增长。在B站成立十三周年之际,月活用户数首次突破3亿大关,日活用户数同比增长33%。我们持续为用户提供多场景的优质内容,以Story-Mode竖屏视频为代表的新内容形式,有效地满足了用户碎片化的使用需求,进一步促进了社区活跃度的提升。二季度,在严峻的宏观环境下,B站的广告收入仍然实现了同比10%的逆市增长。随着宏观环境的改善,我们将继续执行健康增长的战略,在加速商业化的同时,持续控制成本,提升毛利率,收窄亏损。”

二季度,B站社区整体流量同比增长48%。本季度,社区日均视频播放量达31亿次,同比提升83%;月均互动数达125亿次,同比增长73%。用户日均使用时长达89分钟。Story-Mode竖屏视频持续为平台带来新的播放增量,其日均播放量同比提升超400%。

截至二季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长41%达到1.7亿,第十二个月留存率达83%,13年前首批通过社区考试的正式会员留存率达65%。

2022年第二季度,B站月均活跃UP主数量达360万,同比增长50%;月均投稿量达到1,320万,同比增长56%。万粉以上的UP主数量同比增长46%,百万粉以上的UP主增长更快,同比增长58%。第二季度,生活、游戏、娱乐、动漫和知识成为最受用户欢迎的前五大内容品类。

第二季度,超110万UP主通过直播、广告、创作激励计划等方式在B站获得收入。

第二季度,B站坚持内容精品化战略,携手迪士尼等海内外知名平台共创优质作品,助推用户付费增长。截至第二季度末,“大会员”数量达到2,100万,同比增长19%。

截至2022年6月30日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为249亿元人民币。

B站已申请在香港联交所主板转换为主要上市,获得了香港联交所确认,与转换相关的议题均已于2022年6月30日公司年度股东大会上获得了批准。转换的预计生效时间为2022年10月3日。生效后公司将成为在香港联交所及美国纳斯达克上市的双重主要上市公司,将有效拓展投资者规模,并为公司在资本市场提供更多的灵活性。

财报中,B站对2022年第三季度收入进行了展望,预计将达到56亿元至58亿元人民币。

2022年第二季度财务业绩

净营业额总额为人民币49亿元(732.9百万美元),较2021年同期增加9%。

  • 移动游戏营业额为人民币1,046.2百万元(156.2百万美元),而2021年同期则为人民币1,233.2百万元。有关变动主要是由于2022年上半年缺少推出受欢迎的新独家发行游戏。
  • 增值服务营业额为人民币2,103.5百万元(314.0百万美元),较2021年同期增加29%,主要是由于本公司加强了商业化能力建设,且本公司增值服务包括大会员、直播服务及其他增值服务的付费用户数量均有增加所致。 
  • 广告营业额为人民币1,158.3百万元(172.9百万美元),较2021年同期增加10%。此增加主要是由于哔哩哔哩品牌在中国线上广告市场得到进一步认可,以及哔哩哔哩的广告效率有所提高所致。
  • 电商及其他营业额为人民币601.0百万元(89.7百万美元),较2021年同期增加4%。

营业成本为人民币4,170.6百万元(622.7百万美元),较2021年同期增加19%。此增加主要是由于收入分成成本及内容成本增加所致。

收入分成成本(营业成本的重要组成部分)为人民币2,068.4百万元(308.8百万美元),较2021年同期增加18%。

毛利润为人民币738.3百万元(110.2百万美元),2021年同期则为人民币989.0百万元。

经营开支总额为人民币2,929.3百万元(437.3百万美元),较2021年同期增加17%。

  • 销售及营销开支为人民币1,172.0百万元(175.0百万美元),同比减少16%。此减少主要由于2022年上半年的推广支出减少,部分被销售和营销人员人数的增加所抵销。
  • 一般及行政开支为人民币625.7百万元(93.4百万美元),同比增加44%。此增加主要是由于一般及行政人员增加、租金开支增加及与组织优化相关的开支所致。
  • 研发开支为人民币1,131.7百万元(169.0百万美元),同比增加68%。此增加主要是由于研发人员增加、股权激励费用增加及终止若干游戏项目的开支所致。

经营亏损为人民币2,191.1百万元(327.1百万美元),2021年同期则为人民币1,520.6百万元。

其他(净额)为人民币145.9百万元(21.8百万美元),2021年同期则为负人民币34.0百万元。有关变动主要是由于回购可转换优先票据录得收益人民币137.0百万元所致。

所得税开支为人民币26.8百万元(4.0百万美元),2021年同期则为人民币21.7百万元。

净亏损为人民币2,010.4百万元(300.2百万美元),2021年同期则为人民币1,121.8百万元。

经调整净亏损(为非公认会计准则指标,不含股权激励费用、通过业务收购获得的无形资产相关的摊销开支、通过业务收购获得的无形资产相关的所得税、对上市公司的投资的公允价值变动收益╱亏损、回购可转换优先票据的收益、与优化组织相关的开支及终止若干游戏项目的开支)为人民币1,967.9百万元(293.8百万美元),2021年同期则为人民币1,324.7百万元。

每股基本及摊薄净亏损为人民币5.08元(0.76美元),2021年同期则为人民币2.91元。经调整每股基本及摊薄净亏损为人民币4.98元(0.74美元),2021年同期则为人民币3.44元。

截至2022年6月30日,本公司的现金及现金等价物、定期存款及短期投资为人民币249亿元(37亿美元)。

股份回购计划及回购可转换优先票据

本公司于2022年3月宣布,董事会已批准一项股份回购计划,据此,本公司可于未来24个月内回购最多5亿美元的美国存托股。于2022年第二季度,已根据该计划回购约1.2百万股美国存托股,总成本为23.6百万美元。截至2022年6月30日,本公司购回总计约2.6百万股美国存托股,总成本为53.6百万美元。

此外,于2022年第二季度,本公司以总现金对价49.8百万美元回购本金总额为71.4百万美元的2026年12月票据。截至2022年6月30日,本公司购回本金总额为275.4百万美元的2026年12月票据,总成本为197.7百万美元。本公司有关其美国存托股或可转换优先票据的回购计划将取决于市场状况等多种因素。该等计划可能随时暂停或终止。

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