元宇宙

今日-产业观察丨VR行业何时“冬”去“春”来?

作者:CETCIT小编

2022-09-29 21:19:12

日前,背靠字节跳动的智能穿戴品牌PICO,对外发布了最新的VR一体机产品PICO 4系列,在国内外的科技圈和玩家当中引发了不小的热议。从南方+记者体验的感受来看,PICO 4较前代产品的提升还是相当明显的,在各种应用上,已经达到了相当不错的感受,加上即将到来的VR版本《三体》互动叙事作品,的确颇能令人心动。

不可否认的是,作为智能穿戴产品中的一员,VR产品和行业近年来颇受争议。一方面,体验不佳、价格偏高等问题,一直让VR产品从普及率到用户口碑等方面都处于一个低位。另一方面,从资本的疯狂投入到泡沫破灭的短短几年中,VR行业整体也从“风口”快速进入了“寒冬”,在缺乏资本持续投入的背景下,大量倒下的VR企业让行业自身的发展也“举步维艰”。

但是无论从元宇宙的兴起,再到各种虚拟形象的出现,背后都是对VR技术和趋势的一种认可和推动,这让还在赛道上的VR行业“玩家”们看到了希望,也正在探索逃离“寒冬”迎接“春天”的路径。


正如其他互联网应用和产品在发展中遇到的问题类似,新产品和新技术的普及,背后更加需要的是内容的支撑。PICO总裁周宏伟在接受采访时就表示,VR真正走向更广泛的大众市场,本质上还是要靠内容和内容带来的体验去触达。

据PICO副总裁任利锋透露,在视频内容领域,中国市场的传统长视频年产量可以达到5万个小时,但是优质VR视频每年的新增产能还不到20个小时。不难看出,VR行业的视频产能还没有被广泛的激发和规模化的生产出来。


值得留意的是,PICO已经开始尝试和字节跳动旗下的直播和短视频业务进行结合,探索由创作者提供更多VR内容的可能。任利锋表示,在抖音里已经实现了直播场景下VR在移动全景式直播。“未来希望借助我们过去的积累,更好地激发和服务更多的创作者,促进创作者加入进来。”

解决VR产品的普及,从内容入手是一个必须补齐的短板,但是内容短板显然无法短时间内得到解决,对于VR企业而言,还需要找到能够熬过“寒冬”的办法。

周宏伟在接受采访时就给VR同行们透露了一条“过冬之路”:B端行业用户。周宏伟坦言,是行业客户帮助了PICO度过了VR行业的寒冬,“很多做教育、做培训的企业,都在使用PICO的产品,当时的B端客户也比C端客户要多,这也是我们非常引以为豪的。”据了解,PICO的产品和技术,目前在包括消防培训、安全教育、慢性病康复、VR科技课堂等方面都得到了应用。“例如一些消防部门使用了PICO的VR技术后,演练学员可以置身于模拟厨房、加油站、森林等实训环境中,学习不同场景的操作流程,大大提高了培训效率,减少意外伤害。”周宏伟坦言,对于VR行业而言,To B领域的机会非常多,VR未来也有机会服务更广泛的行业客户。

从补齐内容短板到开拓行业用户,VR行业的发展也正从资本推动向更健康的商业模式推动转变,虽然这个道路目前来看依旧很长,但是对于VR行业而言,此时能够走在正确的道路上活下来走过“寒冬”迎接“春天”,比任何“风口”都更加重要。

【记者】叶丹

【作者】 叶丹

【来源】 南方报业传媒集团南方+客户端

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